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升空 x 翱翔 x 熱氣球 各位獵人好: 感謝各位獵人的熱情與愛護 魔物獵人預計明日將進行例行性維護與熱氣球商隊改版作業各伺服器預計維護時間:2010/01/19 AM 10 00 ~ PM 14 00 所有伺服器在例行性維護開機後,將設定為收費模式, 尚未進行儲值的玩家,您的帳號仍可正常進入遊戲, 但僅能體驗 HR6以下的任務與各項設施。 不便之處 敬請見諒 註: 1.熱氣球商隊-改版專區介紹《請點我查看》 2.熱氣球商隊-活動專區《請點我查看》 3.2010/01/19 PM 14 00 熱氣球商隊改版後,伺服器將啟動收費模式 如您的遊戲帳號尚未進行包月(狩獵生活方案),僅能體驗 HR6(含)以下的任務與設施, 無法參加或承接 HR7(含)以上的任務。 4.如您是第一次儲值,請看儲值教學《請點我查看》 5.如您已購得魔物獵人月卡包/季卡包,或擁有MYCARD/GF點數《請點我進行儲值/轉點》 熱氣球商隊 狩獵情報一覽 《HR與官方試驗》 獵人等級開放至 HR999 官方狩獵試驗每100HR進行試練 《開放魔物》 中‧大型魔物:★ - 本次熱氣球商隊版本新增 ★眠鳥【稀少種】 ★一角龍 ★一角龍【亞種】(※1人限定) ★霸龍 ★雌火龍【稀少種】(※HR71~ 後可承接) ★火龍【稀少種】(※HR71~ 後可承接) ★棘龍 ★棘龍【亞種】 ★灰晶蠍 ★炎王龍 ★炎妃龍(※1人限定) 超強魔物【HR100~】:★ - 本次熱氣球商隊版本新增 ★迅猛龍王變種 ★痺猛龍王變種 ★毒猛龍王變種 ★怪鳥變種 ★毒怪鳥變種 ★眠鳥變種 ★黑狼鳥變種 ★雌火龍變種 ★火龍變種 ★電龍變種 ★角龍變種 ★棘龍變種 ★岩龍變種 ★鎧龍變種 ★轟龍變種 ★霸龍變種 ★沙龍王變種 ★水龍變種 ★熔岩龍變種 ★大名蟹變種 ★將軍蟹變種 ★尾晶蠍變種 ★野豬王變種 ★桃毛獸王變種 ★雪獅子王變種 ★金獅子變種 《獵團相關》 獵團房間:開放至 Lv3 獵團等級:無限制 《個人設施》★ - 本次熱氣球商隊版本新增 萬能園地 └ HR100以上可進入 《狩獵新領域》★ - 本次熱氣球商隊版本新增 熱氣球商隊 └ HR30以上、完成官方的考試後,才可進入 《新領域任務》 礦石獵人的宴會! 雌火龍連續狩獵!(NEW) 大名蟹和將軍蟹(NEW) 怪鳥之亂! 猿蟹合戰‧鬥技場! 暴威的金獅子‧鬥技場! 毒怪鳥2隻‧鬥技場!(NEW) 眠鳥和怪鳥(NEW) 剝取的奧義(NEW) 剝取的奧義(NEW) 彈性的伸縮 蛋蛋的夢想‧沙漠篇 共鬥 特別演習!炎王迅斬(NEW) 煙火大會! 大豬大繁殖 藍的怪鳥,藍的礦石 砲擊亂舞(NEW) 密林的共鬥(NEW) 弱肉強食 研究捕獲任務(NEW) 《古龍任務》 幻影術(NEW) 在古塔中奔跑的幻獸(NEW) 《特別任務》 逆襲!痺猛龍王(NEW) 逆襲!野豬王(NEW) 《豪華任務》 勇者之心(NEW) 小目標的美學 act01(NEW) 月和太陽(NEW) 呼叫礦脈的祕法?(NEW) 《古龍迎擊戰》 擊退炎王龍吧!(NEW) └ 傳說中的工匠 每周五 PM 12 01 ~ 周日 PM 23 59 《其他更新》 1. 「伺服器三」名稱更換為:茶茶布 2. 各伺服器分流調整: 愛露貓:入門區*10 自由區* 9 求人區*1 噗嘰豬:入門區* 9 自由區*12 求人區*2 茶茶布:入門區* 6 自由區* 6 求人區*1 ※ 以上為本周(01/19)預定更新事項,遊戲內期間限定任務,將隨時更新與調整。
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戦術指南:弓 戦術指南:弓 特徴 基本操作 補足 モンスターへのダメージ 武器倍率 矢の威力 溜め段階による基本威力修正 時間経過(敵との距離)による基本威力修正 会心による基本威力修正 モンスターの状態による基本威力修正 属性による追加ダメージ 状態異常ビンの属性値 近接攻撃 肉質と全体防御率によるダメージ軽減 立ち回り はじめての弓つかい 基本的な立ち回り PTプレイ 溜め1と3とのソロ討伐時間比較 小ワザ 参考動画 ▲ ▼ 特徴 攪乱を旨とし、縦横無尽に狩場を駆ける遊撃手。巻き起こすは猟矢の暴風 高い機動力、中距離から遠距離で幅広く戦える。 溜め攻撃による威力にビンを使った補助と、あらゆる狩りに柔軟な対応ができる万能武器。 遠距離攻撃主体で剣士と比べてリスクが少ない。 装備できる防具はガンナー専用のものとなり、防御力が低い。 ガード使用不可 ▲ ▼ 基本操作 アクション 状態 コントローラ キーボード 構え 通常時 R1/ボタン8or 右スティック:上or左or右 W or A or D 溜め 通常・移動・構え時 or 近接攻撃1後 右スティック:下押し S押し 溜め1 溜め音なし 右スティック:下押し解放 S押し解放 溜め2 溜め音1回 右スティック:下押し解放 S押し解放 溜め3 溜め音2回 右スティック:下押し解放 S押し解放 溜め4 溜め音3回 右スティック:下押し解放 S押し解放 近接攻撃1 構え時 右スティック:上 W 近接攻撃2 近接攻撃1後 右スティック:上 W 狙いを定める 構え時 R1/ボタン8を押しながら 十字キー Cを押しながら Q or E or U or J ビンの装着 構え時 右スティック:押し 3 ビンの変更 通常・構え時 L2/ボタン5を押しながら ボタン1 or ボタン3 Ctrlを押しながら [ or ] バックステップ 構え時 ボタン3 or R1/ボタン8を押しながらボタン3 V or Cを押しながらV ▲ ▼ 補足 基本的に溜めれば溜めるほど威力が上昇する。 矢の種類・基本攻撃力・属性値もかなり変化するので、 攻撃重視でも状態異常重視でも、大型モンスターの転倒時でも麻痺時でも、 基本的に溜めたほうが効果が高い。 なお、溜め4は、スキル「装填数UP」が発動していないと使うことができない。 近接攻撃は、切断と打撃の両方の属性を持っている。 近接攻撃2は特に威力が高めで、雑魚掃除や部位破壊も十分可能。矢のタイプ 全部で3種類。 Lvは1から4まであり、当然Lvが高いほうが強い。 Lv4はLv1の倍近くの威力を持っている。 また、雑魚処理能力は 「連射>拡散>貫通」 貫通の場合は強撃ビンをつけて殴ったほうが早い。 連射 最も基本的ともいえるタイプ。弱点へのクリティカル攻撃が基本。 また一点集中でダメージを与えるため迅速な部位破壊が可能でもある。 汎用性が高く、その気になれば全ての敵とやりあうことが可能。 Lvがそのまま矢の本数。Lvによって追加された矢の威力は1本目よりやや低め。 追加された矢の弾道は少し下になるため、撃つ場所を上手く調整しないと全部ヒットしない。 貫通 大型モンスターを相手に真価を発揮する。飛竜の頭から尻尾へ打ち貫け! 反面、多段ヒットしない小型モンスターなどにはかなり苦労する。 特に雑魚が多いとかなり苦労するどころか、下手すれば雑魚のほうが飛竜より大変。 連射では狙いづらいor狙えない、一部の敵の体の内側にある弱点を攻撃できることが強み。 Lv+2がそのままヒット数。 サイズが2000を超えるようなモンスターに特に有効。それ以外には連射の方がいい場合がほとんど。 拡散 射手を基点に、横一列扇形に複数本の矢を発射する。一度に射る本数が多く、 状態異常ビンによる効果発動に最も効果的なタイプ。 ただし、全弾当てるには他タイプより接近する必要があるため、扱いはやや難しい。 そのまま撃つと味方に当たりやすいので、やや上を向いて撃とう。 Lv1,2は3本、Lv3,4は5本の矢を放つ。2と3ではやや威力が違う。 ▲ ▼ モンスターへのダメージ ▲ ▼ 武器倍率 モンスターへのダメージ計算の元になる武器の攻撃力は、 表示された攻撃力を武器種毎に設定された倍率で割った武器倍率が用いられる。弓・ボウガンの倍率は 1.2 に設定されている。 例:ハンターボウI(攻撃力96)の武器倍率は80(96÷1.2) ▲ ▼ 矢の威力 武器倍率に矢の威力(%)を乗算したものが基本威力になる。 「強撃ビン」を装着すると基本威力が1.5倍になる。 連射 LV1 12 貫通 LV1 6 (x3ヒット) 拡散 LV1 4・5・4 連射 LV2 12・4 貫通 LV2 6 (x4ヒット) 拡散 LV2 5・6・5 連射 LV3 12・4・3 貫通 LV3 6 (x5ヒット) 拡散 LV3 4・5・6・5・4 連射 LV4 12・4・3・2 貫通 LV4 6 (x6ヒット) 拡散 LV4 4・6・6・6・4 ▲ ▼ 溜め段階による基本威力修正 溜め段階に応じて基本威力に修正が掛かる。 溜め段階 基本威力倍率 1 40% 2 100% 3 150% 4 150% ▲ ▼ 時間経過(敵との距離)による基本威力修正 矢の発射時間経過に伴い基本威力に修正が掛かる(一般にクリティカル距離と表現される)。 発射直後から 100% 150%(クリティカル) 100% 80% 50% 0% となる。 ▲ ▼ 会心による基本威力修正 会心がプラス値のときに発動した場合、基本威力に1.25倍の修正が掛かり、 逆にマイナス値のときに発動した場合、基本威力に0.5倍の修正が掛かる。 ▲ ▼ モンスターの状態による基本威力修正 検証中.... 睡眠中 xxxx% ▲ ▼ 属性による追加ダメージ 属性のついた弓で攻撃した場合、通常ダメージに属性ダメージが追加される。 モンスターへの属性ダメージ計算の元になる属性値は、表示された属性を 10 で割った数値になる。 溜め段階に応じて属性値にも倍率が掛かる。 溜め段階 属性威力倍率 1 0.5倍 2 0.75倍 3 1.0倍 4 1.125倍 ▲ ▼ 状態異常ビンの属性値 状態異常ビンの属性値は下記の通り。溜め1で撃った場合の属性値は50%、溜め2~4は100%。 連射 LV1 13 貫通 LV1 5 (x3ヒット) 拡散 LV1 5 (x3本) 連射 LV2 7 (x2本) 貫通 LV2 4 (x4ヒット) 拡散 LV2 6 (x3本) 連射 LV3 5 (x3本) 貫通 LV3 4 (x5ヒット) 拡散 LV3 4 (x5本) 連射 LV4 4 (x4本) 貫通 LV4 4 (x6ヒット) 拡散 LV4 5 (x5本) ▲ ▼ 近接攻撃 弓の近接攻撃には切断・打撃両方の攻撃属性があり、ダメージの高い方が採用される。武器倍率に威力値(モーション値)を乗算したものが基本威力となる。 「強撃ビン」を装着すると基本威力は1.5倍になり、攻撃時に(他各種ビン装着時も同様に)ビンは消耗しない。 アクション 威力(%) なぎ払い 10 縦斬り 24 通常属性が付いていれば属性ダメージも追加される。 モンスターへの属性ダメージ計算の元になる属性値は、表示された属性を 20 で割った数値になる。 状態異常ビンの属性値は2。常時発動する。 ▲ ▼ 肉質と全体防御率によるダメージ軽減 モンスターには部位毎のダメージ減算値(肉質)と、 最終的なダメージを一律減算する全体防御力が設定されている。 各モンスターの肉質、全体防御力についての情報はモンスターのページを参照。 ▲ ▼ 立ち回り ▲ ▼ はじめての弓つかい その1・・・クリティカル距離 まずは属性がついていない弓でクリティカル距離から撃つ練習をしよう。 属性がついているとヒットのエフェクトのサイズが確認しづらい。無属性で要練習。 狙いを定めた時に表示される矢の軌道の天辺付近がクリティカル距離。 クリティカル距離からの攻撃は敵へのヒットエフェクトと音が普段より大きくなるからそれで確認出来る。 大体の距離の目安は飛竜の尻尾回転攻撃などがぎりぎり当たらない程度。 ボウガンより有効射程が短いため、遠距離ではスズメの涙ほどのダメージしか与えることができないので注意。 その2・・・溜める 溜めながら動くことがほとんどなので敵の位置や動作の把握・撃つ距離の維持などを臨機応変に対応する必要がある。 溜めてるときはスタミナが常に減少しているが強走薬を飲んだり、スキルでランナーを発動することで その負担が軽くなることを覚えておこう。弓を引き絞って溜めると、最大で4段階まで溜め段階が上がり、レベルが1つ上がるごとに基本威力に補正がかかる。 下の表を見てもわかるように、溜めLV1は連射が効く分、攻撃力が低くなる。 ビンも1発につき1本消費されるため、溜めLV1ではあっという間にビンが尽きてしまう。 つまり、弓の性能を最大限に発揮するには、LV3以上にして撃つことが大事になる。 要素 溜めLV1 溜めLV2 溜めLV3 溜めLV4 攻撃力 40% 100% 150% 150% 通常属性 50% 75% 100% 112.5% 状態異常属性 50% 100% 100% 100% 一分間の射出数 60発 32発 21発 16発 *溜めLV4は 装填数UP のスキルをつけた時のみ使用可能 *射出数は強走状態時での攻撃回数 その3・・・狙う 弱点を攻撃しないかするかではダメージ量に大きな差がつくため、破壊する部位がなければ弱点を狙う。 また、剣士が破壊しにくい部位(ゲリョスのトサカ等)は積極的に攻撃しよう。 優先部位は弓で破壊できる部位>弱点、しかし狙えない場合は素直に弱点を狙おう。 ▲ ▼ 基本的な立ち回り 弓の攻撃距離は遠距離ではなく中距離、つかず離れず位置をキープすることを心がけよう。 クリティカル距離は矢の種類によって違う。敵との距離は拡散が近く、貫通が少し遠い。連射はその中間。 弓はクリティカル+溜め3での攻撃が基本的な戦い方となる。 溜めと移動と飛竜の様子見を同時に行ない、間髪入れずに適正距離で撃ちこんでいく。 ▲ ▼ PTプレイ 自分以外のガンナーが居る場合、事前に状態異常攻撃の打ち合わせをするとより円滑な狩猟となる。 怒り状態で麻痺させられれば、金獅子の尻尾切断などに貢献でき、時間稼ぎにもなる。 睡眠は事前の打ち合わせがないと活用しづらい状態異常なので、 睡眠からの爆破、大剣の溜めを決めたいと考えるのであれば先に伝えておこう。 ただし、拡散矢で状態異常を狙う場合は味方への誤射に十分留意すべし。 ハンマーの溜めを解除してしまったり、誤射の怯みが原因で三死を招いてしまったら目も当てられない。 ▲ ▼ 溜め1と3とのソロ討伐時間比較 下位クックでの弓ソロ溜め1と溜め3の討伐時間検証(強ビンや能力UP無し・移動時間込み・ペイントボール使用) ・クイックボウ(溜め1の連射Lv3のみ使用) →開始から15分で耳破壊、25分で瀕死、32分くらいで撃破。コンガ10発以上で撃破 ・ハンターボウⅡ(溜め3の連射Lv3のみ使用) →開始5分で耳破壊、8分で瀕死、11、2分で撃破。コンガは4発で撃破。 ▲ ▼ 小ワザ 溜めLV1の利用法 敵に連射することでヘイト(狙われ度)を上がるため、狙いが自分に向きやすくなる。 機会は少ないが、落とし穴・シビレ罠への誘導や味方の緊急時の対処に使用できる。 また睡眠、気絶、咆吼での硬直は味方の攻撃で回復するのでこれらのサポートの際も活用可能。 溜め中の回避 溜め動作中でも回避行動をとることができる。撃ってからでは回避が間に合わない場合に有効。 また、溜め動作はキャンセルされるので、敵との射線がとれなくなった時などにビンの無駄撃ちを抑えることができる。 突進の場合は前方回転。噛み付きの場合はバックステップなど、使い分けると便利。
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各位獵人好: 感謝各位獵人的熱情與愛護2010/03/23 (二) AM 10 00 ~ PM 16 00 魔物獵人預計將進行 【吞龍改版】 更新作業, 請各位獵人稍做休息,待伺服器維護完畢後,再進行狩獵。如改版更新作業提前完成,會提前開機。 吞龍改版作業預計更新項目: 一、開放新魔物 - 吞龍 與 所屬系列裝備武器生產 二、開放剛種武器任務 與 所屬系列武器生產 三、開放謎之任務系統 與 所屬系列裝備武器生產 四、調降【HR30】【HR40】【HR50】官方升級考試難度 五、更新遊戲內《期間限定》類所屬的任務。 吞龍改版專區 - 請點我 不便之處 敬請見諒 狩獵更新情報第14回 《新領域任務》 2隻鎧龍的鬥技場! 毒怪鳥2隻‧鬥技場! 研究捕獲委託 轟然咆哮‧鬥技場! 銀色滑空 陷阱師 特別演習!一箭雙鵰 雙轟龍 特別演習!轟銃不遜 捕獲報酬!飛龍種的重骨 ( 1人限定 ) 大豬大繁殖 森丘之影 破壞的化身 特別演習!箭遊鎌中 天變地異 狩獵剛種之路‧金獅子 亂擊 貫穿峽谷的一擊 棘龍變種研究捕獲委託 剝取的奧義‧激毒袋 共同部位報酬!飛龍種的重牙 上位研修!密林的鳥龍 吞龍的生態 密林的共鬥 ( 2人限定 ) 取得肉球硬幣‧金 ( 自由區&求人區 ) ( 1人限定 ) 取得肉球硬幣‧銀 ( 自由區&求人區 ) ( 1人限定 ) 取得肉球硬幣‧銅 ( 自由區&求人區 ) ( 1人限定 ) 尋求肉球硬幣《豪華任務》 砲擊亂舞 金一色 商業分配No.005 ( 1人限定 ) 狩獵剛種之路‧尾晶蠍 《特別任務》 逆襲!沙龍王 逆襲!溶岩龍變種 金銀蛋與尾晶蠍 《古龍任務》 暗中接近的威脅 吃森林的龍 被地獄火襲擊的沼澤 《EX剛種任務》 劫霞 《古龍迎擊戰》 擊退鋼龍吧! ( HR22~ ) 討伐鋼龍吧! ( HR31~ ) 討伐鋼龍吧! ( HR71~ ) ※每週五 PM 12 01 ~ 週日 PM 23 59 ※ 以上為(03/23)吞龍改版維護預定更新事項 遊戲內期間限定任務,將於每週維護後,進行更新與調整。 取得肉球硬幣‧銀 └ 自由區&求人區 └ 1人限定 、 HR81~ 取得肉球硬幣‧銅 └ 自由區&求人區 └ 1人限定 、 HR61~ 尋求肉球硬幣 └ 所有區域 取得肉球硬幣‧銀 └ 自由區&求人區 └ 1人限定 、 HR81~ 取得肉球硬幣‧銅 └ 自由區&求人區 └ 1人限定 、 HR61~ 尋求肉球硬幣 └ 所有區域
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MHFO 5.0 泛用SP弓裝♪ MHFO配裝 |魔物獵人 新領域 Online|閱覽費: 免費 |收藏:2|人氣:583|引用:0 發表時間:2010-01-08 16 48 19 之前5.0特典問世的時候作的泛用弓裝 弓必備技能一應俱全又兼顧不錯的外型 即使是在7.0版之中依然強悍喔!! 而且由於是5.0時代的裝 所以不需要用到豬裝飾品唷 頭上裝的皮剥珠有審判-1可以消除女神の赦し以方便開火事場力 另外腳是使用SP裝備,因此可視狀況替換為 強弾珠SP=通常弾強化 貫通珠SP=貫通弾強化 散弾珠SP=散弾強化 3種型態 武器スロットなし 先見のピアス (イ) Lv7 34 ●● 音無珠G, 皮剥珠 イクスFスーツ・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 イクスFガード・※ (パ) Lv7 86 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 エスピナUガイツ Lv7 70 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPガンナー脚(古龍) Lv7 92 ■ 強弾珠SP プーギー服なし 防御値 368 スロット 火 3 水 1 雷 2 氷 4 龍 5 攻撃力UP【大】,見切り+3,高級耳栓,自動マーキング,火事場力+2 ランナー,連射,通常弾・連射矢威力UP 把這篇文章推上勇者閣樓 關聯作品:魔物獵人 新領域 Online 個人分類目錄:MHFO配裝 同目錄上一篇:MHFO 對大嚴龍用特化裝... 同目錄下一篇:MHFO 單技能SP匠裝... --相關文章-- MHFO 謎之任務(Rare4=稀有度4)近戰遠攻火事場裝 by cfa17g3721 (2010-03-28 00 18 59) MHFO 銃槍裝 by cfa17g3721 (2010-03-26 15 18 11) MHFO 長槍裝 by cfa17g3721 (2010-03-26 14 01 35) MHFO 摯友爆乳激運弩裝 by cfa17g3721 (2010-03-20 01 19 39) 為了新篇 開始收集有的沒的資料(內詳) by brother20526 (2010-03-30 22 22 52) 今天天氣很怪不過還是該努力的獵人日記 by dedada (2010-03-29 23 53 43) 每天都該努力的獵人日記 by dedada (2010-03-28 23 49 12) MHFO 100~ 色氣度破表的弓裝(些許血尿、綁武器 by matt27455533 (2010-03-28 12 59 06) [繪MHFO]官方任務走開! by ae8350 (2010-03-26 11 33 36) 禮拜5 by f1231243 (2010-03-26 00 18 15) 【萌夯】讀心晶片你真的是太超過 by squallseptem (2010-03-25 22 12 46) 【萌夯】作裝備也是玩MH的樂趣之一 by squallseptem (2010-03-25 21 09 38) 好累阿 by f1231243 (2010-03-25 02 15 55) 魔物不是我的菜 by keii (2010-03-24 23 00 52) [繪MHFO]我要冰猛龍的皮啊! by ae8350 (2010-03-23 14 05 58) 魔物獵人 MHP2G!!!!!! by summerwang (2010-03-22 22 52 32) MHFO 100~ 眠櫻的銃槍化同步 by matt27455533 (2010-03-21 10 23 45) [MHP3]MHP3新增魔物追蹤文(新增魔物數:3) by bugbook (2010-03-21 00 08 41) 螢幕來了~ASUS VE246H開箱文 by GERLEMARN (2010-03-20 16 35 32) [繪MHFO]30官方砦蟹獲勝(○´・д・)ノ by ae8350 (2010-03-20 01 07 32) 艾路喵~~~ by to2000years (2010-03-18 12 39 13) [繪MHFO]30官方Part2 by ae8350 (2010-03-17 19 11 56) [繪MHFO]為什麼要逃開呢...? by ae8350 (2010-03-16 07 15 58) 狩獵兩個月,百位以後的生活 by dangerso1 (2010-03-15 23 54 23) 【萌夯】去你的讀心晶片 by squallseptem (2010-03-15 20 28 54) [繪MHFO]30官方砦蟹...? by ae8350 (2010-03-15 19 47 50) [閒聊]開心寶貝 by qq8961121 (2010-03-15 04 40 57) [繪MHFO]我又沒惹你... by ae8350 (2010-03-14 01 48 09) 單機跟線上~你要選擇哪一個?! by maxre21re21 (2010-03-14 01 34 02) [開箱]魔物獵人,日版豪華設定集畫冊[有愛]開箱文 by ae8350 (2010-03-13 16 04 12) cfa17g3721 (嗚哩的噗哩ˋˊ) 發表時間:2010-01-09 21 55 61.224.50.xxx 抱歉不小心刪掉留言了= = 我找到5套 你看一下有沒有你要的XD ============================================================ レクイエムヘッド 47 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 レクイエムアーム 108 ●●● 剛力珠, 強精珠, 音無珠G ベルFコート 110 ●● 匠珠 SPレギンス【強弾】 80 防御値 404 スロット ●11○0 火 +6 水 +2 雷 +14 氷 +3 龍 +0 攻撃力UP【大】, 火事場力+2, 見切り+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ 猟団員の証【運走】 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【強弾】(古龍) 92 クロオビLアーム 42 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレギンス 48 ●●● 剛力珠, 音無珠G, 音無珠G 防御値 326 スロット ●11○0 火 +11 水 +7 雷 +19 氷 +8 龍 +5 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 採取+1, 運搬の達人, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ cfa17g3721 (嗚哩的噗哩ˋˊ) 發表時間:2010-01-09 21 55 61.224.50.xxx SPキャップ【強弾】 109 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ギアノスRガード 45 ●● 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 108 ●● 剛力珠, 剛力珠 ゴスペルレギンス 84 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 音無珠G 防御値 405 スロット ●10○0 火 +4 水 +4 雷 +11 氷 +7 龍 +2 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ リアンFハット・※(パ) 66 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 フルフルUレジスト 59 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ギアノスRガード 45 ●● 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 剛力珠, 音無珠G SPレギンス【強弾】(古龍) 92 防御値 372 スロット ●10○0 火 +3 水 +6 雷 +11 氷 +9 龍 +1 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 火事場力+2, 高級耳栓, ランナー, 通常弾・連射矢威力UP, 連射 ============================================================ 武器スロット2 ●● 剛力珠, 剛力珠 猟団員の証【運走】 34 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 SPレジスト【強弾】(古龍) 92 ヒプノUガード 67 ●●● 剛力珠, 剛力珠, 剛力珠 ベルFコート 110 ●● 怪力珠, 神足珠 イクスFブーツ・※(パ) 86 ●●● 神足珠, 神足珠, 神足珠 防御値 389 スロット ●13○0 火 +3 水 +10 雷 +8 氷 +7 龍 +8 攻撃力UP【大】, 見切り+3, 回避性能+2, 火事場力+2, ランナー, 採取+1, 運搬の達人, 通常弾・連射矢威力UP, 連射
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Broadcast Production Native Renaissance Maxx、Masters、Restorationの、3つのバンドル。 メディアインテグレーション (日本輸入元) Waves (開発元) 収録プラグイン Renaissance Compressor(コンプレッサー) Renaissance EQ(イコライザー) Renaissance Reverb(リバーブ) Renaissance VOX(ヴォーカル・プロセッサー) Renaissance Bass(ベース・エンハンサー) Renaissance DeEsser(ディエッサー) Renaissance Channel(チャンネル・ストリップ) Linear Phase Equalizer (リニアフェイズ・イコライザー) Linear Phase MultiBand(リニアフェイズ・マルチバンド) L2 Ultramaximizer(ウルトラ・マキシマイザー) X-Noise(ヒスノイズ除去・修復) X-Click(クリックノイズ除去・修復) X-Crackle(クラックノイズ除去・修復) X-Hum(ハムノイズ除去・修復) Tune LT:WUP Additional Plug-In(ピッチ補正) IR-L:WUP Additional Plug-In(コンボリューション・リバーブ) Doubler:WUP Additional Plug-In(ボーカル・ダブラー) 特徴 Renaissance MAXX Bundle(ヴィンテージな7機のプロセッサー) Masters Bundle(不自然さの全く無いピュアな3機のマスタリング・プロセッサー) Restoration Bundle(高音質/シンプルなノイズ除去専用の4機のプロセッサー) 各バンドルをそれぞれ購入するよりも、5万円近くお得 独自のWavesテクノロジー もっとも多くのプラットフォームをサポート iLok USBキーでのライセンス管理。コンピュータを買い替えても、そのまま使えます 新規購入、アップグレードを含め、WUP(Waves Update Plan)期間内の場合、Tune LT、IR-Lを無償提供。合計9プラグインが利用できます。 名前 コメント
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PSP07 Stormbreakz メディアファージ (日本輸入元) East West (開発元) イントロダクション ハリウッド映画のような迫力と気品に満ち溢れた打楽器サウンドで人気の『QUANTUM LEAP STORM DRUM』より、「攻撃的」で煽る様なサウンドだけを約2.3GB(ギガバイト)抜粋収録したドラム/パーカッション・ループ音源です。 本製品の「Big Beats」カテゴリーには100BPM前後のミドル・テンポの悪(ワル)なビート・サウンドを、「Fast Breaks」カテゴリーにはその名の通り160BPM前後の高速テンポのサウンドを、また「Film Tech」カテゴリーには、フィルム・ミュージックなどに使われるようなドラマティックなドラム/パーカッション・サウンドを収録しています。 人間が演奏した生ドラムビートと、それを素材にアナログ・フィルター、ディストーションなどのサウンドデザインを施したMIXバージョンの両方を収録しているので、ロックからポップス、クラブミュージックまで、幅広いジャンルにマッチします。 その他、生ドラム/マシーンドラム・サウンドを加工して制作したエレクトリック・ドラムのマルチサンプル・キットや、アレンジに欠かせない打楽器単発音なども追加収録。 搭載サウンド □65種類のコンストラクション・キット: モチーフとなるテーマに沿ったドラムループやパーカッションループ他、多様なバリエーション・ループなどのセット Big Beats:「Bigshot」、「Red Leppelin」、「Righteous」など、トータル19種類のキットを収録/テンポレンジ=74.8BPM~141.78BPM Fastbreaks:「Diamond Dog」、「Foxtrot-Oscar」、「Kill Switch」など、トータル35種類のキットを収録/テンポレンジ=82BPM~232BPM Film Breakz:「Green Goblin」、「Pleasure Daddy」、「Wall People」など、トータル11種類のキットを収録/テンポレンジ=80BPM~174.3BPM □単発ドラムキット(エレクトリック・キット): 「908 Kit」、「Berlin Kit」、「Cannibal Kit」、「Beans Rice Kit」など、トータル12種類のドラムキットを収録 名前 コメント
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SSL 4000 Collection Native 今なお現役。SSLをDAW上で再現。 メディアインテグレーション (日本輸入元) Waves (開発元) 収録プラグイン G-Master Buss Compressor G-Equalizer E-Channel 特徴 Solid State Logicのライセンスを受けて開発 SSL 4000を完璧に再現 1年以上もの歳月をかけてリファレンスの実記を解析/モデリング G-Equalizer:ブースト、カット時のディップやピークに特徴があるGコンソールの4バンドEQを再現。 G-Master Buss Compressor:4000 Gコンソールのバス・センター・コンプレッサーの、IC入力とツインVCAゲイン・リダクション・アンプ設計によるユニークなサウンドを再現。 E-Channel:ジョージ・マーティン設計の「Black Knob」EQと、SSL LS611Eのソフト・ニー・コンプ ゲートを1画面に統合。 全プラグインとも、オリジナル機器の特性を忠実に再現した「Analog=On」モードと、クリアさを優先した「Analog=Off」モードを切替え可能。 もっとも多くのプラットフォームをサポート iLok USBキーでのライセンス管理。コンピュータを買い替えても、そのまま使えます 名前 コメント
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London Solo Strings メディアファージ (日本輸入元) Big Fish Audio (開発元) イントロダクション ロンドンの都会的で、インテリジェントな雰囲気を讃えるかの様なストリングス・ライブラリの登場です。このクールで美しいストリングス・カルテットは "Violin、Viola、Cello、Contra Bass"の4種類における最高級クラスの弦楽器で構成され、楽器毎の特徴的な奏法(Tremolo、Pizzicato、Trill、 Harmonics、FX、Long Crescendos、Marcato Up Down etc...)を贅沢に収録しており"クラシカルな室内楽"から"現代音楽風のシリアスな演奏"まで幅広く対応します。また豊かな音色の"アタック"や" リリース"の細部に至るまで、丹念に24bit録音~マルチサンプル・プログラミングが施されていますので表情豊かな、リアリティ溢れる仕上がりとなっております。専用のWindows/MacOS X対応プレイバック・サンプラー・インターフェース(Native Instruments社KONTAKT PLAYER)が標準で付属していますので、プラグイン、又はスタンドアロンでそのままご使用頂けます。 搭載サウンド ソロ・バイオリン: Arco、Bartok Pizz、Cresc Long、Cresc Med、Cresc Short、FX、Harmonics、Keyswitch、Marc Down、Marc RndRbn、Marc Up、Mart Down、Mart RndRbn、Mart Up、Pizz、Pont Trem、Pont、Ricochet、Spicc Down、Spicc RndRbn、Spicc Up、Sultasto、Tremolo、Trill Half、Trill Whole ソロ・ビオラ: Arco、Bartok Pizz、Cresc Long、Cresc Med、Cresc Short、FX、Keyswitch、Marc Down、Marc RndRbn、Marc Up、Pizz、Short、Tremolo、Trill Half、Trill Whole ソロ・チェロ: Arco、Bartok Pizz、Cresc Long、Cresc Med、Cresc Short、FX 1、FX 2、Keyswitch、Marc Down、Marc RndRbn、Marc Up、Martele Down、Martele RndRbn、Martele Up、Pizz、Spicc Down、Spicc RndRbn、Spicc Up、Sul Tasto、Tremolo Soft、Tremolo ソロ・コントラバス: Arco、Bartok Pizz、FX 1、FX 2、Keyswitch、Marc Down、Marc RndRbn、Marc Up、Pizz、Spicc Down、Spicc RndRbn、Spicc Up、Tremolo その他: Ambient Noise、Quick Quartets 名前 コメント
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Stylus RMX ドラムの音色に特化した音源。別売りライブラリで音色追加も可能 メディアインテグレーション (日本輸入元) Spectrasonics (開発元) ソフトウェア バージョン履歴 1.5.1c 公開日 主な仕様 Spectrasonicsが新しく開発したS.A.G.E.(Spectrasonics Advanced Groove Engine)テクノロジー・エンジンを採用。 いつでもホストアプリケーションのテンポにシンクした、Groove Control仕様。テンポを遅くした時の音色劣化の少なさは、特筆ものです。 Eric Persingプロデュースのコア・ライブラリーを7.4GB(Stylusの約3倍)も収録。旧Stylusのライブラリーも収録されています。 数千種類のグルーブ、1万種類以上の単音ヒット、キットモジュール、パッチなど、大量のプリセット。 拡張可能!別売の専用ライブラリー「S.A.G.E. Xpander」、Spectrasonics製の Groove Control仕様のAkai CD-ROMと、REXファイルをインポート可能。ReCycle!をお持ちであれば、オリジナルのオーディオ素材をREXファイルにした後でインポートすることもできるので、使用可能な素材は、文字通り「無限」です。 グルーブをカテゴリー別に分けた「スイート」、メインのグルーブ、ハイハットだけ、シンプルなものといったバリエーションを並べた「エレメント」と、大量のグルーブの中から求める音を素早く見つけることができる「ブラウザー」画面など、複数の画面を装備。 お気に入りのグルーブを集めた「スイート」を作成できるFavorites機能付き。スイート内のグルーブ(エレメント)を鍵盤でトリガーする「グルーブ・メニュー」モードを併用すれば、リアルタイム・リミックス・プレイ用のグルーブ集を構築可能。 8パート・マルチティンバー。パートナンバーをクリックして、ブラウザーでグルーブ・エレメント名をクリックするだけで、テンポのシンクしたグルーブを次々とミックス可能。 メーター付きの8チャンネル・ミキサーにより、各パートのボリューム調整、ソロ、ミュート、AUXセンド、アウトプットアサインをアサイン可能(マルチアウト機能は、一部ホスト/プラグインのみ対応)。 スライスを半音単位で並べて演奏するモード以外に、「スイート」内のグルーブ(エレメント)を各鍵盤でトリガーする「グルーブ・メニュー」モードを装備。再生はホストのテンポにシンクして、グルーブの入れ替わるタイミングもリアルタイムにクオンタイズ可能なので、感覚的なリミックスプレイが行えます。 2小節パターンを1小節パターンに縮めたり、4小節パターンに引き伸ばす「ハーフタイム/ダブルタイム」ボタン付き。 スライスループとMIDIの区別を意識させない、統合されたGroove Control環境。「オーディオデータをロードした後で、対応MIDIファイルを探す」といった作業は必要ありません! ロードされたグルーブのMIDIファイルは、プラグイン画面からホストのMIDIトラックにドラッグコピー可能。 Nomad Factory、GMEDIA Musicなどの手による高品位なエフェクトを24種類も装備。チューブリミッター、テープ・スラマー、モダン/ビンテージ・コンプレッサー、ワウワウ、パワー・フィルター、6種類のビンテージ/パラメトリック/グラフィックEQ、フレイム・ディストーション、バルブ・ラジオ、EZバーブ、ゲート・エキスパンダー、ステレオ・イメージャー、フランジャー、2種類のフェイザー、BPMディレイ、レトロプレックス・テープ・ディレイなど。エディットグループを併用すれば、「2/4拍目のスネアだけにリバーブをかける」といったことも可能。 リアルタイムに音楽的なカオスを生成し続ける「カオス・デザイナー」。「ダウンビート(1 3拍目)」、「バックビート(2 4拍目)」など、指定したビートのみをエデット可能な「エディット・グループ」機能。「バックビートのスネアだけピッチを上げる」、「裏拍だけ時々リバースするようにカオス・デザイナーを設定する」といった音楽的な調整が可能です。 ユーザー独自のキット、リミックス設定をStylus RMX書類として保存可能。異なるプラットフォーム、ホストでもデータをやりとり可能。 シンプルな「MIDIラーン」機能。エディットグループ数 x パラメーター数 = 1万種類以上のパラメーターを、どれでもMIDI CC#にアサイン可能。 GMEDIA Music「impOSCar」譲りの高品位なマルチモード・パワーフィルター、3機のシンク可能なLFO、3つの AHDRエンベロープ、リバースなど、強力なシンセエンジン。 トーン(フィルター)、ピッチ、ディケイなど、主要パラメーターのみを並べた「ビッグ・ノブ」画面を装備。 特定のグルーブで作ったエディット設定を、他のグルーブで適用可能なエディット・テンプレート機能。 3時間におよぶ詳細なチュートリアルビデオを収録。英語版ですが、音を聞きながらマウスの動きを見ることで、Stylus RMXの奥の深さを把握することができるでしょう。 名前 コメント